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Fire Youngman 収録作品:エースコンバット2[PS] 作曲者:諫山亘秀 概要 ミッション14の「機動艦隊襲撃 -SEAGULL-」で流れるBGM。 燃え曲だらけの本作の中でも1、2を争うほどの熱い楽曲で、作曲者の諫山氏が言うには「ハードロック系変形合体ロボもの」。 高橋コウタ氏が演奏するエレキギターがふんだんに使いこまれており、全く違う2つのギターリフが同時に重なりながら進行していく。 勢いよくサビに入ると最初はエレキギターのソロが、続いてシンセサイザーのソロが力強く曲を引っ張っていく。 高橋氏曰く「笑えるほど白熱した曲」の通り、そのノリの良さは本作のみならず「エースコンバット」シリーズ屈指のものと言っていいほど。 たった1回のミッションでしか流れないが、そのインパクトから印象に残ったプレイヤーも多く、本作の代表曲の1つとして数えられている。 ミッションの方も曲に負けず熱いシチェーションとなっている。 夕焼けの海原を舞台にプレイヤー機が敵の艦隊に切り込みをかけるというミッションで、 敵機を撃墜しながら艦隊にミサイルを叩き込む。 プレイしていてとても爽快感のあるミッションのため、このノリノリのBGMとも実に良くマッチしている。 ただしこのミッションをクリアした後の空母への着艦がなかなか難しく、失敗すればクリア扱いにはなるもののスコアが引かれてしまう。 せっかくこの曲とミッションで思いっきりハイになったのに、ラストの着艦に失敗してしまい水を差されたプレイヤーもいるかもしれない。 『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』で原曲が使用。ミッション17のヴィルコラク遊撃隊戦で流れる。 敵エース部隊との交戦という『2』とはまた違ったシチェーションで使われていて、こちらも戦闘を熱く盛り上げてくれる。 その他に『エースコンバット インフィニティ』でも収録。『2』のミッションと同じチームデスマッチの艦隊攻略戦で使用された。 過去ランキング順位 第5回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 603位 第13回みんなで決めるゲーム音楽ベスト100 704位 みんなで決めるシューティングゲーム音楽BEST100 147位 みんなで決める初代プレイステーションBGMベスト100 205位 サウンドトラック ACE COMBAT 2 ORIGINAL SOUNDTRACK 『エースコンバットX2 ジョイントアサルト』ファミ通DXパックに同梱。 エースコンバット2 ミュ-ジックコレクション Apple Musicでの配信 Ace Combat, Vol. 2 (Original Game Soundtrack) Apple Music, Amazon Music, Spotifyなどでの配信
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高ダメ連発wwwwwwwwwwwwwwwww 【量産型コンバットリューサンの作り方】 必須:ソニックブレード10+アーケインブレード ソードダンシングは今の所スルー イリュージョンも今の所スルー ダンシングにスタンが実装されたら両方10にすれば高ダメ連発可 ラピッドはHAEEEEEしたけりゃとればいい 他はSPに余裕があれば パッシブはソードマスタリーだけでおk SPに余裕があればラッキーヒットを取ればおk スタイルはHAEEEEしたけりゃレスターズ クリ連発したけりゃトールズ
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近UR リミットオーバーアサルト リミットオーバーアサルト MAX Lv65 性別女性 必要統率 20 HP AT DF TOTAL 初期能力(純正品) 1600 2700 1770 6070 LvMAX時能力(純正品) 6400 9000 5900 21300 純正継承値 + 0 + 0 + 0 スキル --- 売却価格 4350マーニ 入手経路 招待キャンペーンvol.15 召喚セリフ 図鑑テキストやりますね……私が「神龍の忍具」を用いなければならない相手に出会ったのは久しぶりです。でも、どこか嬉しさを感じます。忍ぶことなく、人目をはばからずに全力を出して戦える、今のこの一瞬に! レアリティ一覧※ランクアップ不可 ランク キャラクター名 Lv 統率 スキル ノーマル サイレントダガー ? 3 --- Uノーマル クワイエットダガー ? 6 --- レア ドラグスライサー 45 10 --- Sレア ゴッドスピードシャドウ 55 15 --- Uレア リミットオーバーアサルト 65 20 --- SKレベル 5☆☆☆☆☆ 10★★★★★ 15★★★★★ 20★★★★★ 25★★★★★ 30★★★★★ 35★★★★★ →に近づくほど発動率がUP(効果は変わらない) コメント
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分岐 名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) ◇│ 連弩 2 0.80 0.80 1.23 1.23 1.23 0.13 アイテム使用速度↑ ノックバック距離↑ 合成 800fc 低純度玉鋼x1 木化石樹皮x3 木霊ゴム片x1 │◇│ 連弩 改 3 1.01 1.01 1.55 1.55 1.55 0.16 アイテム使用速度↑ ノックバック距離↑ 強化 500fc 低密度複合コアx1 │◇│ 連弩 修 4 1.35 1.35 2.07 2.07 2.07 0.22 アイテム使用速度↑ ノックバック距離↑ 強化 2600fc 高密度複合コアx1 │◇│ 縮地 5 1.77 1.77 2.71 2.71 2.71 0.28 アイテム使用速度↑ 駆除技術 ノックバック距離↑ 強化 13500fc 玉鋼x1 炎騎針片x1 猿神骨x3 感覚体x1 │◇│ 縮地 改 6 1.93 1.93 2.96 2.96 2.96 0.31 アイテム使用速度↑ 駆除技術 ノックバック距離↑ 強化 11000fc 高密度複合コアx1 │◇│ 縮地 修 7 2.29 2.29 3.51 3.51 3.51 0.37 アイテム使用速度↑ 駆除技術 ノックバック距離↑ 強化 22000fc 超密度複合コアx2 │◇│ 嚆矢 8 2.69 2.69 4.12 4.12 4.12 0.43 アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 駆除技術 ノックバック距離↑ 強化 27000fc 夜叉大角x1 幻影兜x4 幻影鎧x4 猿神面x3 猿神力鎧x6 │◇│ 嚆矢 改 9 2.91 2.91 4.46 4.46 4.46 0.47 アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 駆除技術 ノックバック距離↑ 強化 22000fc 極密度複合コアx3 │◇│ 嚆矢 修 10 3.28 3.28 5.02 5.02 5.02 0.52 アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 駆除技術 ノックバック距離↑ 強化 22000fc 極密度複合コアx3 │◆ ※最終段階嚆矢 極 11 3.53 3.53 5.41 5.41 5.41 0.56 アイテム効果↑ アイテム使用速度↑ 駆除技術 ノックバック距離↑ 強化 23000fc 夜叉閃射門x1 高純度玉鋼x1 混沌翁神砲x2 猿神金剛太鼓x3 猿神力尾x1
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V2アサルトバスターガンダムロール シューター 機体性能 ダメージカット率 武装 クイックキャンセル コンボ V2アサルトバスターガンダム ロール シューター 機体性能 LV HP ブースト 格闘 射撃 1 273 115 124 164 15 30 50 80 90 100 リペアキット数 5 ダメージカット率 対 物理格闘 10.85% 対 物理射撃 10.42% 対 ビーム格闘 12.97% 対 ビーム射撃 17.00% 武装 種別 名称 威力 弾数 リロード時間 属性 種類 備考 メイン格闘 ビーム・サーベル 0.300 2段格闘 ビーム 格闘 回転攻撃 ビーム・サーベル 0.360 ビーム 格闘 特殊格闘 タックル┗光の翼(サマーソルト) 0.2800.150*20.180 追加入力で派生 物理ビーム 格闘 光の翼は3ヒット 打上攻撃 ビーム・サーベル 0.375 ビーム 格闘 打下攻撃 タックル 0.1200.360 物理 格闘 2ヒット メイン射撃 メガビーム・ライフル 0.360 8 11.0s ビーム 射撃 サブ兵装1 スプレー・ビーム・ポッド 0.08345*9 2 22.0s ビーム 射撃 9発 サブ兵装2 メガ・ビーム・キャノン 1.300 2 34.0s ビーム 射撃 爆発 SPA シューティング・コンビネーション 4.100 補正1000→4103 ビーム 射撃 クイックキャンセル 攻撃方法 QC先 メイン射撃 null メイン格闘 null 特殊格闘1段目 打上攻撃 特殊格闘2段目 サブ兵装1、サブ兵装2 空中特殊格闘1段目 打下攻撃 空中特殊格闘2段目 空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 回転攻撃 メイン射撃、サブ兵装1、サブ兵装2 空中回転攻撃 メイン射撃、空中サブ兵装1、空中サブ兵装2 打上攻撃 ジャンプ 打下攻撃 null サブ兵装1 打上攻撃、サブ兵装2 空中サブ兵装1 打下攻撃、空中サブ兵装2 サブ兵装2 打上攻撃 空中サブ兵装2 打下攻撃 コンボ
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名前 Rank 破砕 貫通 火 氷 雷 神 スキル(備考) 連弩│ 1 0.51 1.12 1.20 1.20 1.20 0.51 アイテム使用速度↑ 合成 250fc 妖精棘x3 木化石樹皮x1 │└連弩 改 │ 3 1.22 1.22 1.57 1.57 1.57 0.51 アイテム使用速度↑ 強化 1500fc 騎士針片x2 騎士鎧x4 鳥神腱x3 鳥神翼節x2 │ └縮地 │ │ 5 1.58 1.58 2.30 2.30 2.30 0.51 アイテム使用速度↑ 合成 15000fc 禁龍砲x8 女神鎧x8 魔女血石x2 チタンx4 強化 6000fc 魔女羽衣x3 女神鎧x2 鳥神大腱x4 鳥神大翼節x4 軽身丹x2 │ └縮地 改 │ 7 2.28 2.28 3.15 3.15 3.15 0.52 アイテム使用速度↑ 強化 10000fc 女神鋼x3 魔女華羽衣x5 女王翼x2 伝導体x1 軽身丹x1 │ ├天下三分 ││ 8 2.39 2.78 3.58 3.58 3.58 0.52 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 15000fc 女神華羽衣x7 女神冠x1 魔女翼x7 魔女冠x1 魔神冠x1 ││ │└天下三分 真 │ │└天下三分 絶 │ │ 10 2.70 3.27 4.47 4.47 4.47 0.52 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 魔神翼x6 魔神眼晶x1 魔神血石x1 魔女眼石x2 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(連弩と同色) │ │ │ └★天下三分 │ 最終段階 ★ 2.97 3.60 4.92 4.92 4.92 0.57 アイテム効果↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (天下三分と同色) │ └空城 │ 9 2.55 2.65 4.23 4.23 4.23 0.52 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 20000fc 戦神砲x6 混沌雷砲x4 陰陽神酒x1 混沌雷爪x4 混沌眼晶x1 │ └空城 真 │└空城 絶 │ 10 2.90 3.07 4.50 4.50 4.50 0.52 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 堕天神砲x8 堕天眼晶x1 堕天光晶x1 魔神眼晶x1 強化 1000fc アラガミエキスx3 荒神骨片x2 ※(縮地と同色) │ └★空城 最終段階 ★ 3.19 3.38 4.95 4.95 4.95 0.57 アイテム使用速度↑ 駆除部隊 ノックバック距離↑ 強化 30000fc 試作型汎用複合コアx1 (空城と同色)
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アサルトライフル(Assault Rifles) 200発/$100 本作のメインの火力を担う火器群。リロード速度でやや精彩を欠くが、それ以外では概ね及第点以上。 殆どがフルオートだが、三点バーストやセミオート限定のものも。 非課金武器 AK-47 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank8 価格…$400 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 230 / 0 / 60 【総評】 最初のアサルトライフル。 前回手に入ったRaging Bullを超える攻撃力を持ち、さらにフルオートでもある。 しかし、連射性が悪く、貫通力も無いため注意。 これが手に入って、まず最序盤は抜け出せたレベル。ゲームを進めていくと、次はM16A4がアンロックされることになるが、FAL入手までは本銃のお世話になる人も。 非常に有名な銃であり、各国の突撃銃として幅広く運用、開発・改良された。 ちなみに、AKとはラテン文字化して「Avtomat Kalashnikova」の略称である。 M16A4 種類…3-Round Burst Assault Rifle アンロック…Rank13 価格…$900 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 210 / 0 / 60 【総評】 威力がAK-47より若干低いが、アサルトライフルの非課金武器の中では非常に連射性が良い銃。 この銃の特徴は、三点バーストが付いていること。 しかし、それが逆に使いづらいと感じ、 次のFALまでAK-47を使い続ける者もいる。 FAL 種類…Semi-Automatic Assault Rifle アンロック…Rank17 価格…$15,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 340 / 1 / 40 【総評】 連射機能こそないが、一発あたりの威力が高い。Swarm Zombieを一撃で倒せることが多い。ノンプレミアのアサルトライフルの中では纏まった良いバランスを持つ。貫通性能つき。 Mamushkaや地震退治に一役買う、終盤まで使える1丁。 ただし、それまでに購入できる無課金武器の中でMOBILITYが最も低く移動速度が落ちるため、 それまで引き撃ちでノーダメージで倒せていたWormsに追いつかれたり混戦で敵を避けづらくなって、購入当初は戸惑うかもしれない。 もっとも、Rank24のスキル「Fitness(移動速度アップ)」を入手すればこの点についても概ね気にならなくなるはず。 この後、Rank19でSPASが手に入る。使い分けるといい。 なお、Rank33で購入できるNitroは、本銃と比較すると攻撃力約2.5倍で、さらに貫通力がかなり高いので、 装弾数を気にしないのであれば、そちらに乗り換えてもいいかもしれない。 ちなみに、FALとはフランス語で「Fusil Automatique Légere」の略称である。 SCAR-H 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank23 価格…$25,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 240 / 1 / 40 【総評】 アサルトライフルの中ではそこそこの性能のように思えるが、これが手に入るころにはこの銃は火力不足。指の疲労は溜まるがFALの連打の方が効果は高い。 イラク戦争やアフガニスタン紛争に投入されているアメリカ軍や特殊部隊が使用しており、高い評価を得ている。 ちなみに、SCARは「Special operations forces Combat Assault Rifle」の略称である。 REC7 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank26 価格…$40,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 290 / 1 / 40 【総評】 SCARに比べ命中率と威力が上がっているものの、それでも火力不足感が否めない。 次のアサルトライフルであるARX160のアンロックまでは多少時間がかかるので、 とりあえず持っておくのもいいかも知れない。 ちなみに、RECとは「Reliably Enhanced Carbine」の略称である。 ARX160 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank35 価格…$250,000 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 280 / 2 /60 【総評】 単発の威力はFALやREC7よりも低いが、連射性と装弾数で大幅に上回り、 無課金アサルトライフルでは唯一、2体まで貫通するため火力としては1ランク上の性能。 無課金のアサルトライフルの中では最も優れている。持っておいて損はないだろう。 HI-cap magazineを手に入れてからがこの武器の輝きどころ。 ただしNitro Express.600よりも単発威力や貫通力が劣るため、 単位時間当たりに敵の集団に与えるダメージはNitro Express.600を連打するよりも低い (例:Mamushka1体を分裂させて全て倒しきるまでにかかる時間はNitro Express.600の方が短い)。 装弾数、リロード時間の兼ね合いもあるものの、結局は購入後もNitro Express.600をメインに使い続ける可能性も高く、 $250,000という高額料金に見合うかは微妙なところ。 ARXの略称は不明。 課金武器 M1 Garand 種類…Semi-Automatic Rifle アンロック…無制限 価格…無料 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 250 / 1 / 16 【総評】 本銃は課金武器の分類だが、実際は無料で入手可能。しかし、ログインは必要である。(BUY画面下、Get Free M1 Garandをクリック。) 感じとしてはFALに近いが、一発あたりのダメージがFALよりやや低めなのと装弾数が多くないのでFALを手に入れてしまえば出番は無くなる。 だが、最初からこの火力を扱えると思えば持っているメリットは非常に大きい。 この銃は無料であるため、ゲームを初めてする人はすぐに買うほうがいい。 主に第二次世界大戦を描いた映画・テレビドラマに登場するので「どっかで見た」ことがある銃かもしれない。 装填された弾を撃ち切った時にのみ聞ける、クリップ排出音も特徴的である。 Beowulf 0.50 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank6 価格…25 NK Coins 救援物資…Rank?~? 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 440 / 1 / 40 【総評】 攻撃力はアサルトライフルの中でもとても高く貫通(1体)もついている。しかし連射性が良いため、すぐに弾切れになるというデメリットが目立ち、人によってはゴミ扱いされる。 Shadow、ButcherやMamushkaなどの強敵に対して有効。 ZCS Wipeout 種類…Automatic Assault Rifle アンロック…Rank 49 価格…70 NK Coins(400発/$400) 救援物資…拾えない 攻撃力 / 貫通力 / 装弾数… 3500(炎上含む) / 5 / 50(ゲーム内のClip表記40は誤) 【総評】 このゲームの最後の武器。(課金武器だが) 通常のアサルトライフルを凌駕するほど攻撃力が非常に高く、ほとんどの敵を1,2発で撃破する事が出来るほどである。 また、連射性も非常に高く、MAC-10とほとんど同じである。この攻撃力でこの連射性である。 だが、このアサルトライフルの本領は、追加効果にあり、着弾後に敵を炎上させる事が出来る(flamethrowerと全く同じ効果)。この効果により凄まじいまでの攻撃能力を獲得している。 この型破りな性能のため、ナイトメアでも簡単にプレイできてしまうだろう。 たまに、ノーマルパージで体力満タンの巣を約1秒で完全破壊するプレイヤーが見られるが、それはこの銃を使っているからである。 一応アサルトライフルに分類されているが、アサルトライフルの弾を使うことはできない。 だが、1発あたり$1なので、あまり高くない。 ちなみにWipeoutとは、一掃、全滅という意味である。 この銃は、本来はRank49になってから、課金で使用できる銃なのだが、現在NK アカウントでプレイしている場合、 上のAchievementsをクリックし、Storeを開くとなぜか購入可能である。
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クエスト 特殊なルール付きのバトル。 制限時間の23時間以内に5つのクエスト(全て異なる特殊ルール)をクリアすると、総額10,000Gold+Shard2個が手に入る。 時間切れ後(成功、失敗にかかわらず)にログインすると、また次のクエストが開始される。 ある程度進めた人は毎日欠かさずプレイしておきたい。 攻略デッキはファンサイトも参考に。 デッキは全て手動です。左にあるものから出していってください。 Time Surge Copycat Quicksilver Decay High Skies Impenetrable Invigorate Clone Project Friendly Fire Genesis United Front 全て共通の攻略デッキ Time Surge 互いの司令官がRush 1(待機カウントを1減らす)を得る。 Step 1 Opak - Protect 1 / Rally 2 / Weaken 2 待機1~2の小型で速攻をかけるのが得意な奴。出てくる可能性のあるカードが非常に豊富。 5 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション Step 2 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1 Opakと一転して、大型に重点を置いたデッキを使う。防御スキルがかなり多く、耐久を前提とした構築になっている。 2 待機1アサルト 2 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション Step 3 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1 Raider一色で構築されているデッキを使う。強力なスキルを持つカードが多いので、Mimicが活躍したりする。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Copycat Mimicの対象が自分のアサルトになる。 Step 4 Nexor - Cleanse / Heal All 1/ Mimic Mimicできると美味しい大型を大量に詰め込んでいる。Strike、Protect辺りが多い。 2 待機1アサルト 2 待機2アサルト 3 待機3アサルト 6 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 建造物&アクション Step 5 Maion - Protect All 1 / Rally All 1 / Mimic Nexorとは逆に、小型が主体の相手。多数のRallyで序盤から強力なラッシュを仕掛ける。Step 4よりもこちらのほうが勝率が低くなりがち。 5 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 建造物&アクション Quicksilver 全てのアサルトがEvadeを得る。 Step 6 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1 小型が主体のデッキを使用する。防御スキルが豊富であり、耐久力も遜色ない。 5 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション Step 7 Samantha - Cleanse / Heal All 1 / Protect All 1 Imperial一色で構築されている。待機2のカードが非常に多い。司令官自体はGaiaとほとんど同じ。 2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 1 建造物&アクション Decay Cleanseが発動しない。全てのアサルトにDiseaseとPoison 1が付与される。 実際に戦闘に入るまで、どちらのデッキセットなのかは見分けが付かないので注意。 Step 8 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1 これといって特徴の無いデッキ。弱点らしい弱点もなく仕上がっている。とある事を除けば… 2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション Step 9 Zander - Enfeeble 2 / Jam / Chaos Raider、Bloodthirsty、Xenoの3色からなるデッキ。更に大量のChaosやダメージ量の多いPoisonで嫌がらせに困らない。 2 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション High Skies Flyingの回避率が100%となり、AntiAirかFlyingがないと攻撃が当たらない。 3種類の敵デッキはコンセプトが綺麗に分かれている。 Step 10 Kaszatah - Weaken All 2 / Siege 1 Enclave Flagshipでお馴染みのアイツが帰ってきた。飛行バカっぷりは健在であり、アサルトの7割以上がFlying持ち。 2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 11 Zander - Rally All 1 / Chaos / Weaken All 1 AntiAirを持つアサルトを多数採用し、制空権を奪おうとする。Flyingは容易く討ち取られてしまうので注意。 3 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3アサルト 1 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 12 Lord of Tartarus - Heal 2 / Rally 2 大量のFearが入ったデッキで速攻を狙ってくる。Flyingに当たらないなら司令官を狙えばいいじゃない、と言い張る。 4 待機1アサルト 5 待機2アサルト 3 待機3~4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Impenetrable Wallが通常攻撃を無効化する。建造物のRefreshは機能しない。 実際に戦闘に入るまで、どちらのデッキセットなのかは見分けが付かないので注意。 相手司令官や相手アサルトの大半がSiegeやChaosを持っているため、こちらは建造物なしの方が良いみたい。 Step 13 Hulbard - Heal 2 / Repair 1 / Siege 1 Siege on Korのアイツ。デッキの偏り方が半端ない。アサルトに目もくれず建造物ばかり出してくる姿はもはや狂気のレベル。 2 待機3~4アサルト 1 レジェンダリー 12 建造物 Step 14 Hulbard - Heal 2 / Repair 1 / Siege 1 建造物が多めのデッキを使用する。上のデッキがあまりにもアレなので、何故かまともに見えてしまう。 3 待機1アサルト 2 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 5 建造物 +攻略デッキの例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Stavros, Poseidon, Hydra×5, Support Carrier×4 敵の建造物をとにかくぶち壊す。勝率96.6%(S13)、96.2%(S14)、平均96.4%Halcyon the Corrupt(96.5%/94.6%)やDuncan(95.1%/95.9%)も良い勝率をあげられる。 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Stavros, Pummeller×7, Hephatat, Aegis×2 かの日のPumPoolを思い出すヘビーな構築。EvadeでChaosの無効化が強み。勝率99%(S13)、99%(S14)、平均99% Invigorate アサルトの体力が回復した時、その数値分だけ攻撃力が上昇する。 Step 15 Samantha - Cleanse / Heal All 1 / Protect All 1 ほぼ全てのアサルトが何らかの回復を持つ。Regenerateがなかなかいやらしい。 2 待機1アサルト 3 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション Step 16 Gaia - Cleanse / Heal 2 / Protect All 1 Righteous一色のデッキを使用。ヒールが非常に多く、中途半端な攻撃は厳禁。 2 待機1アサルト 3 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 建造物&アクション Step 17 Krellus - Cleanse / Heal All 1 / Rally All 1 大量のDiseaseを保有するいやらしいデッキ。2枚ずつ入っているカードが多いのも特徴。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション +攻略デッキの例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dalia, Elemental, Shaded Hollow, Pathrazer, Subterfuge, Pandemic×2 「相手に攻撃を与えなければ大したことがない」戦法。勝率98.6%(S15)、97.8%(S16)、95.7%(S17)頼りないPathrazerを2枚目以降のShaded Hollowに変えるともう少し勝率が上がる。 Clone Project 毎ターン、待機中でないアサルトのうち1体に、そのターンのみSplit(自身のコピーを作成)が付与される。 Step 18 Ghoulerc - Counter 1 / Rally All 1 / Enfeeble 2 大量の小型で速攻を仕掛けるデッキ。Enfeeble 2が速攻とどれだけ相性が良いか、言うまでもない。 6 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3~4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 19 Svetlana - Protect 2 / Jam / Weaken All 1 ProtectとWeakenによってダメージを与えるのが困難。倒される前に堅実にSplitで自軍を増やしていく。 3 待機1アサルト 3 待機2アサルト 3 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 20 Ghoulerc - Counter 1 / Rally All 1 / Enfeeble 2 Bloodthirsty一色で構築されたデッキ。火力を高めるカードが多く突破力は高い。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 2 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 レイド専用 2 建造物&アクション +攻略デッキの例(S18/20) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Halcyon the Corrupt, Tiamat, Predator, Omega, Iron Maiden, Electromagnetic Pulse 強力なストライク持ちが大増殖。勝率92.6%(S18)、98.0%(S20)、95.3%(平均) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Dracorex, Warp Sculptor, Xeno Mothership, Acropolis 増殖したWarp Sculptorから増殖するMonstrosity。勝率97.7%(S18)、99.6%(S20),98.7%(平均) +攻略デッキの例(S19) imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Tabitha, Tactical Inflitrator(Lv2)×3, Pandemic×2 初手にDisposerやNeverenderが出ないことを祈ろう。勝率99.7% Friendly Fire Strikeを持たない全てのアサルトがStrike 1を、お互いの司令官がChaos Allを持つ。 Step 21 Gaia - Cleanse / Heal All 1 / Protect 2 Righteous一色のデッキを使用。Protect、Supply、Evade等の対策を一通り揃えている。 2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Step 22 Gabriel - Cleanse / Protect 2 / Rally All 1 Gaeaとは一転して、かなり攻撃的なデッキに仕上がっている。カードこそ多様だが、最低限のStrike対策は怠っていない。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション Genesis 毎ターン、お互いの司令官がランダムなアサルトをサモンする。全クエストで最も戦場がカオスな事になる。 見る分には楽しいが、特にStep 24は難関なので… Step 23 Kleave - Rally All 1 / Heal All 1 / Mimic これといって特徴のないデッキだが、司令官がかなり強力。なんせ全体版Lord of Tartarusなのだから、ポテンシャルは非常に高い。 2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 4 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 1 建造物&アクション Step 24 Dracorex - Counter 1 / Strike All 1 / Weaken All 1 あの最強司令官が敵として再び帰ってきた。いやらしいカードをこれでもかと搭載した凶悪デッキ。Iron MaidenやExtinguisherでダメージが加速するので笑えない。 2 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 3 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物&アクション United Front 全てのアサルトにLegion X(Xは待機の値に等しい)が付与される。必然的に単色デッキになる。 Occupation、Worldship、Upgradedのカードが出ることもあって難易度は高め。 Step 25 Opak - Stun / Cleanse Xeno / Protect All Xeno 1 Xenoで統一されたバランスの良いデッキ。これといった弱点はなく、無難に仕上がっている。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物 Step 26 Arkadios - Summon Warden on Attacked /Cleanse All Righteous / Augment All Righteous 1 Righteousで統一されたバランスの良いデッキ。Cleanse Allのせいで状態異常がほとんど効かないのが強み。中途半端なFlurryはWarden部隊によって返り討ち必至。 3 待機1アサルト 4 待機2アサルト 3 待機3アサルト 2 待機4アサルト 1 レジェンダリー 2 建造物 +攻略デッキの例 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 Mayumi(Lv2), Atelier×4, Pandemic 攻撃力10になったPinionが全てをなぎ払う。勝率99.96%(S25)、99.7%(S26) 全て共通の攻略デッキ imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 HH’s deck ? average winrate for all 24 steps 88.75% 自動 | 97.43% 手動 imageプラグインエラー ご指定のURLはサポートしていません。png, jpg, gif などの画像URLを指定してください。 DB’s deck ? average winrate for all 24 steps 89.63% 自動 | 96.58% 手動 byforum